I've decided to try Garuda in Honor of Kings and I'll tell you about my experience. —eng/esp

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Buenos días, buenas tardes o buenas noches, damas y caballeros. ¿Cómo están? ¿Cómo se encuentran el día de hoy? Espero que muy bien. Yo, particularmente, me encuentro en excelente forma, aunque con el cuerpo demasiado adolorido; supongo que es por pasar tanto tiempo sin hacer ejercicio. Esperemos que se me pase eso poco a poco, no quiero soportar tanto dolor. Quizás me tome un día de descanso de más, quién sabe.

Aunque no venimos a hablar de ejercicio y gimnasio por acá (podría hacerlo, pero no), les vengo a hablar de quizás el juego que más disfruto en mi tiempo de ocio, el cual es Honor of Kings. Recientemente se realizó un torneo y, evidentemente, me inscribí; no podía dejar pasar la oportunidad de quizás ganarme 700$ junto a mis compañeros. Pero, por desgracia, no jugamos ni una sola partida, todo por culpa de uno de los miembros del equipo, que se le ocurrió la genial idea de jugar una partida justo antes de comenzar la del torneo. Yo que esperaba lucirme usando a mi Yixing, pero bueno, será para otra ocasión donde necesitaré un equipo más responsable.

Mientras tanto, para pasar mi pesar, decidí probar nuevos horizontes, jugando más que nada puro ADC como Agudo hasta cansarme, simplemente porque actualmente me parecía más divertido debido al control del mapa que tiene y la capacidad de tumbar torres fácilmente, dos características que me encantan y que me hacen ganar partidas sin necesidad de ser el mejor haciendo 20 kills en el proceso. Diría que es jugar de forma inteligente.

Pero todo cambió cuando decidí volver a mi línea predilecta y le di una oportunidad a Garuda, un héroe bastante reciente que se siente como usar un ADC en el Mid, con bastante movilidad y capaz de limpiar líneas rápido. Por lo que, sin más dilación, te cuento un poco cómo me ha ido en mi travesía con Garuda.

Good morning, good afternoon, or good evening, ladies and gentlemen. How are you? How are you feeling today? I hope you are very well. Personally, I am in excellent form, though my body is rather sore; I suppose it's from spending so much time without exercising. Hopefully, that will fade little by little—I don't want to put up with so much pain. Perhaps I'll take an extra rest day, who knows.

Although we’re not here to talk about exercise and the gym (I could, but I won’t), I’ve come to tell you about perhaps the game I enjoy most in my free time, which is Honor of Kings. A tournament was recently held, and naturally, I signed up; I couldn't miss the chance to possibly win $700 alongside my teammates. But unfortunately, we didn’t play a single match—all because one of the team members had the brilliant idea of playing a match right before the tournament one was due to start. I was hoping to show off using my Yixing, but oh well, that will be for another occasion when I'll need a more responsible team.

In the meantime, to get over my disappointment, I decided to try new horizons, playing almost exclusively ADC like Agudo until I got tired, simply because it seemed more fun to me lately due to its map control and ability to take down towers easily—two features I love that let me win matches without having to be the best at racking up 20 kills in the process. I'd call that playing smart.

But everything changed when I decided to return to my favourite lane and gave Garuda a chance, a fairly recent hero who feels like playing an ADC in Mid, with plenty of mobility and able to clear lanes quickly. So without further ado, let me tell you a bit about how my journey with Garuda has been.

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Lo primero que quiero decir es que, actualmente, con 14 partidas, tengo un ratio del 74% de partidas ganadas. Diría que es muy pronto para juzgar mi desempeño, pero es que me va bastante bien jugando con Garuda; me siento muy cómodo por lo sencillo que es de usar. El botón de daño coloca unas cuchillas giratorias, el de movimiento hace que nos hagamos más rápidos por momentos y además nos añade un poco de escudo. Lo más divertido es el ataque especial, que prácticamente lo vuelve una metralleta, disparando un montón de balas que fácilmente hacen que seas una máquina de daño.

Mi enfoque para jugar este personaje es bastante claro: limpiar mi línea rápido para luego bajar a ayudar a quien considere mejor, ya sea el tanque o el ADC, mientras por el camino voy limpiando las líneas y farmeando un poco de la jungla para adquirir mis objetos con más rapidez. Simplemente hago énfasis en hacer daño; no me importa si no me llevo la kill, prefiero destruir torres mediante los descuidos de los rivales. Así, con pocas kills y asistencias, consigo altas calificaciones de SS o S.

Que Honor of Kings haya cambiado su sistema de calificaciones de verdad ha sido algo muy bueno, juzgando de verdad al jugador por sus aportaciones a la partida. Si fuera por KDA, no estaría subiendo rápidamente de rango en estos momentos.

Cabe aclarar que actualmente estoy en Maestro II, rumbo a Gran Maestro otra vez. Puedo decir que aún conservo mi magia, aunque haya estado un poco desconectado, siendo que últimamente solo juego lo suficiente para mantener el pase. Puede que me ponga más en serio por estos días.

The first thing I want to say is that, currently, with 14 matches played, I have a win rate of 74%. I'd say it's still very early to judge my performance, but the truth is I'm doing quite well playing Garuda; I feel very comfortable because he's so straightforward to use. The damage button deploys spinning blades, the movement button makes us faster for a moment and also grants us a small shield. The most fun part is the special attack, which practically turns him into a machine gun, firing a barrage of bullets that easily make you a damage-dealing machine.

My approach to playing this character is quite clear: clear my lane quickly, then rotate down to help whoever I deem best, be it the tank or the ADC, while on the way I continue clearing lanes and farming a bit of the jungle to acquire my items more quickly. I simply focus on dealing damage; I don't mind if I don't get the kill. I prefer destroying towers by capitalising on my opponents' oversights. This way, with few kills and assists, I achieve high ratings of SS or S.

The fact that Honor of Kings changed its rating system has truly been a very good thing, as it genuinely judges the player based on their contributions to the match. If it were based on KDA, I wouldn't be climbing ranks so quickly at the moment.

It should be noted that I am currently in Master II, on my way to Grandmaster once again. I can say I still have my magic, even though I've been a bit disconnected, given that lately I've only been playing enough to maintain the pass. I might start taking it more seriously in the coming days.

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La build que estoy usando la considero bastante buena; ciertamente, por mí mismo no se me hubiera ocurrido. Yo simplemente la copié de las opciones que te ofrece el juego de los mejores jugadores.

Su funcionamiento es bastante sencillo: con un objeto que te otorga bastante escudo cuando se te baja cierta cantidad de vida y objetos que te ayudan a ir más rápido, aumentando tu índice de supervivencia, he conseguido escapar muchas veces y sobrevivir con muy poca vida. Luego, también tenemos otros objetos que curan vida mediante los ataques básicos, lo que provoca que no tengamos que irnos a curar constantemente a la base. También, extrañamente, destaco que con esa build no es necesario ir a cargar maná tampoco; es muy complicado que se te gaste, lo que la hace ideal, mientras menos tiempo se pierda, mejor.

Creo que con tanto dominio del mapa que tengo ahora mismo, quizás debería jugar jungla algún día de estos; quizás me vaya bien jugando en ese lugar, quién sabe. Solo hay que ver que el mid también se la pasa haciendo rotaciones, sin embargo hay algunos otros que se quedan en su línea hasta que derriben la torre; supongo que depende de la persona y su manera de jugar. Yo simplemente no me veo jugando de esa manera.

Otra cosa que beneficia mucho a este personaje es la nueva función de colocar una bandera que te otorga un escudo. La capacidad de supervivencia se aumenta demasiado mediante esto; simplemente me encanta.

Creo que por ahora seguiré jugando Garuda. Puede que, luego de tanto jugar, baje mi índice de victorias; ya lo veremos. Así que, sin nada más que decir, me despido por hoy.

I consider the build I'm using to be quite good; certainly, I wouldn't have thought of it myself. I simply copied it from the options the game provides from the top players.

Its functionality is quite straightforward: with one item that grants you a considerable shield when your health drops below a certain amount, and other items that help you move faster—increasing your survivability—I've managed to escape many times and survive on very low health. Then, we also have other items that heal life through basic attacks, which means we don't constantly have to return to base to heal. Also, I should oddly highlight that with this build, there's no need to go back for mana either; it's very difficult to run out, which makes it ideal. The less time wasted, the better.

I think with the map control I have right now, I should perhaps try playing jungle one of these days; maybe I'll do well in that role, who knows. You only have to see that the mid laner also spends their time rotating; however, there are others who stay in their lane until they take down the tower. I suppose it depends on the person and their playstyle. I simply can't see myself playing that way.

Another thing that greatly benefits this character is the new function of placing a flag that grants you a shield. The survivability increases far too much through this; I simply love it.

I think for now I'll keep playing Garuda. It's possible that after playing so much, my win rate will drop; we'll see. So, with nothing more to say, I'll sign off for today.


Traducido con DeepSeek / Translated with DeepSeek
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weeaboo
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  • bethyjade profile picture(73)
    Horror Queen

    I used to play this game, it's very good

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